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游戏制作:当然是缝的越多越好玩
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游戏制作:当然是缝的越多越好玩
第1章 生化游戏缝合怪
第2章 网吧场面大爆
第3章 V社回信
第4章 游戏发售方式新思路
第5章 G胖的橄榄枝
第6章 未来的基石
第7章 梦想的价值
第8章 未来的种子
第9章 瑞龙之始
第10章 超前时代的商业逻辑
第11章 生态的雏形
第12章 野蛮生长
第13章 玩家的催促
第14章 万事俱备,只待东风
第15章 游戏发售时
第16章 井喷的惊喜
第17章 玩家李响的一天
第18章 井喷的销量
第19章 破局的思路
第20章 降维打击的互联网思维
第21章 千万大关
第22章 企业交流会
第23章 炸鸡大王
第24章 精准投放的威力
第25章 算法为王
第26章 刀剑“肉鸽”
第27章 爽感的设计
第28章 大夏奇谈与吸血鬼幸存者
第29章 西方的回响
第30章 大夏幸存者
第31章 悄然上线的百科
第32章 新的目标
第33章 “内部评测”
第34章 外挂?
第35章 招揽
第36章 “鬼才”入职
第37章 千禧年前夜
第38章 反恐精英
第39章 创意工坊
第40章 独家专访
第41章 专访下半场
第42章 玩家狂欢
第43章 上线前的狂欢
第44章 服务器开启
第45章 CS匹配初体验
第46章 吴峰的震惊
第47章 上头的CS
第48章 大洋彼岸的懊悔
第49章 春节的坚守
第50章 归来的团队
没有了
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