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三国:东汉战神,融合韩信闯天下

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第26章
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不过相比关羽和张飞的统御范围,其覆盖区域要小得多——他们的统御范围可达统御值的300倍,而这个新天赋仅有统御值的10倍。

刘玄的统御值为99,意味着这项被动天赋仅能加持990名骑兵。

但这项天赋的效果依然不俗,能显着提升骑兵的机动性并缩短加速时间。

凭借这项天赋,刘玄麾下这990名骑兵将成为所有兵种的克星。

当刘玄率领这支铁骑发起冲锋时,冲锋之势将直接冲破敌阵。

试问面对如此冲击,敌军又怎能维持阵型,如何抵挡后续攻势?

\"既然能力如此,就叫'铁骑冲锋'吧。\"

刘玄稍作思忖,为这项新天赋定下名称。

\"叮!命名成功。\"系统随之回应。

刘玄又将目光转向另一项技能\"单刀赴会\"。

这项技能需配合刀类武器施展,而他使用的是长枪,显然需要重新融合。

但将其与哪个主动技能融合,却颇费思量。

不同组合必将带来不同效果,正是这种未知性令人期待。

经过考虑,刘玄下令:\"系统,将主动技能'单刀赴会'与'无情冲锋'融合。\"

选择这两项技能进行融合,是因它们同为低消耗技能,冷却时间相近,融合效果应当更佳。

\"叮!开始技能融合!\"

\"叮!技能'无情冲锋'消失,'单刀赴会'消失。\"

\"叮!获得全新未命名技能。\"

随着系统提示,刘玄属性面板中原有两项技能已被新技能取代。

刘玄查看新生成的技能后,仍决定沿用\"无情冲锋\"这个名字。

无情冲锋:主动技能,消耗60体力,冷却时间6秒。

持枪冲向指定目标,造成武力值500%伤害,可击飞武力值低于自身的敌人0.8秒;若在马上施展,伤害提升至武力值600%。

首次冲锋后5秒内可发动二次冲锋,此时枪身旋转,对周围敌人造成600%伤害(马上施展提升至700%),但无法击飞目标。

进入冲锋状态后,技能效果强化:伤害额外增加武力值100%,并在枪身旋转结束后触发第三次冲锋,对直线范围内敌人造成800%武力值伤害。

融合后的技能保留了原有消耗和冷却时间,但效果显着增强:

1.首次冲锋保持原效果;

2.二次冲锋改为枪身旋转并提高伤害;

3.新增的第三次冲锋造成最高伤害。

调整后的刘玄仍拥有三个主动技能和一个被动技,整体战力大幅提升。新获得的军队被动技\"铁骑冲锋\"尤其珍贵,弥补了身为武力值100的绝世武将在统率能力上的不足。

虽然尚未与吕布交手,但刘玄自信实力相当。现阶段他更需强化统率能力,而\"铁骑冲锋\"的出现恰逢其时。尽管影响范围有限,但已能满足当前需求。刘玄预判,持续融合其他被动技将使该技能继续升级,最终可能达到关羽、张飞等将领统率技的覆盖范围。

完成技能整合后,刘玄退出了系统空间。

庭院里,五枚璀璨的王者水晶静静躺在匣中,等待将来派上用场。

刘玄推门而出,步履生风。转过回廊时,恰巧望见甄氏五姝在凉亭闲谈。

\"玄哥哥要去何处呀?\"甄宓扑闪着杏眼问道。

刘玄挑眉浅笑:\"去送聘仪。\"

少女顿时霞飞双颊,垂首捻着衣角。听着他远去的笑声,甄脱揶揄道:\"啧啧,好亲热的称呼呢。\"

\"可不是嘛,真叫人眼热。\"甄荣

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