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灾变猎人:我有一个经验值系统

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第2章 挑衅与约战
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两三遍才能背下来的段落,现在隨便扫一遍就记下了。

但是也出现了问题,那就是升级变的非常慢。

不仅技能所需的经验值变多了,他获取经验值的速度也变慢了。

后面的段落背诵,每次都只加1点经验,有些较短的段落甚至啥都没有。

估计是技能升级后,这些事情起不到锻炼作用的缘故。

背了几页,发现经验值才到0.5%,林萧立马放弃了速记的刷点,寻找起了其他赚经验值的路径。

找了一上午,才发掘出心算、绘画这两个技能。

林萧不会画画,他画的是几何模型。

乱画乱涂得不到经验值,只有画几何的时候给的经验值最多,尤其是那种多面体。

不是什么行为都能被系统承认为技能,林萧总结了一下经验。

速记,提高了记忆力;心算,提高了计算力;而绘画,则提高空间想像力。

这些技能的共同点是,他们都锻炼到了林萧的大脑。

而面板里的其他技能就更不用说了,不仅锤炼了他的身体,还强化他对肉体的运用技巧。

这些都是对林萧有著明確的正向提升。

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