稍早的时候,就在龙修提出‘必杀游戏’杀死苏白夜的时间。
5号车厢,自由市场,薪火公会招新办事处,二楼。
“很抱歉打扰三位。”
副会长毫无征兆地出现,坐在一旁,手里端着一杯橙汁,
“苏白夜,有急事找你。”
说着,另外两人就被隔绝开,只剩下副会长和苏白夜,同时进入一个临时的彩蛋游戏。
副会长开口,把‘龙修登门拜访大觉国师’整件事的来龙去脉,详略得当地介绍了一下。
苏白夜听完,总结道,“也就是说,国师问我,要不要接受这个必死的挑战?”
一旦苏白夜接受挑战,大觉国师履行承诺,就可以追杀龙修了。
副会长点头,“对,他还在和龙修谈,你可以慢慢想。”
彩蛋游戏和外界的时间流速不一样,苏白夜就算想三天三夜,也不会浪费太多时间。
彩蛋游戏的1年等于外界2个小时,1天约等于20秒。
苏白夜当然没有立刻做决定,开口问道,
“我需要再确认一下,龙修所谓的‘必死局面’,是什么原理,为什么可行?”
迷途列车这么多BUG的吗?
还是说,一个BUG是BUG,一堆BUG能work?
苏白夜总感觉哪里有问题...
副会长解开了苏白夜的疑惑,
“因为这件事从一开始就是不成立的,龙修所说的‘必死车厢游戏’并不存在。”
凡是游戏,皆有生机。
列车的底层逻辑不会改变。
苏白夜之前经历的潜在危机,并非游戏本身,而是外力的干涉,这种干涉更像是中断游戏过程,而不是在游戏里坑死苏白夜。
副会长一句话点醒,苏白夜立刻明白过来,
“龙修只考虑了玩家进入车厢游戏时的状况,他没有考虑过,玩家在车厢游戏内还可以进化!”
打一个简单的比方,龙修的计划是这样:
苏白夜综合素质评分是100分,原本的5号车厢游戏,通关最低要求是100分,通过暗箱操作,在苏白夜加载游戏时,把通关要求变成1000分!
这样一来,在龙修看来,苏白夜就必死无疑。
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